Datos comprobados el 9 de noviembre de 2026
Ocarina Recomp en español: Ocarina of Time nativo en PC
Ocarina Recomp, Hookshot y TriAevum reconstruyen Ocarina of Time como programa nativo de PC en lugar de emularlo. Aquí ves qué archivo descargar, compruebas su SHA-256 y sigues lo que ya funciona, con datos tomados de las releases en GitHub.
- Ocarina Recompv0.3.09 de noviembre de 2026sostenesfreitas/ocarina-recomp · edición de Switch 2 · instalador ZIP para Windows · 974 estrellas
- Hookshotv2.0.58 de noviembre de 2026NotRexed/Hookshot · edición de Switch 2 · builder Windows + AppImage Linux · 3,188 estrellas
- TriAevumv0.8.0-beta.1.222 de octubre de 2026coccofresco/TriAevum · Ocarina of Time 3D (3DS) · ZIP Windows, AppImage, Flatpak · 675 estrellas
¿Qué paquete necesito?
Elige tu sistema y tu copia del juego. Cada botón lleva directo al archivo en la página de releases del proyecto en GitHub.
Este sitio no aloja archivos ni ayuda a conseguir archivos del juego: todos los proyectos necesitan una copia tuya.
Comprueba el SHA-256 de la descarga en el navegador
Arrastra el .zip, .exe, .AppImage o .flatpak que descargaste. El navegador calcula su SHA-256 con WebCrypto y lo compara con los 244 archivos publicados en las releases de los tres proyectos en GitHub. El archivo no sale de tu equipo.
Windows: certutil -hashfile FILE SHA256 · Linux: sha256sum FILE · macOS: shasum -a 256 FILE
Descargas actuales
Archivos de las releases más recientes, comprobados el 9 de noviembre de 2026. Todos los enlaces van directo a GitHub; este sitio no aloja nada.
| Archivo | Proyecto | Sistema | Tamaño | SHA-256 | GitHub |
|---|---|---|---|---|---|
Ocarina-Setup-0.3.0-windows.zip | Ocarina Recomp | Windows | 116.3 MB | 81d9b98efc104bc53bf221a5696a1b65d644e2862f9de0c79a6237ffec96d8e3 | Descargar |
HookshotBuilder.exe | Hookshot | Windows | 176 KB | 46e1f7d6a8e2649fe34737f3d9536ff5f7e08acefc72d5194dd00ab2c1085672 | Descargar |
Hookshot-v2.0.5-x86_64.AppImage | Hookshot | Linux | 215.3 MB | 42455cc5c7c21b00ad23476e4e881f4d153dbae093f53037afc9887a8d30352c | Descargar |
TriAevum-v0.8.0-beta.1.2-Windows-x64.zip | TriAevum | Windows | 550.5 MB | 23c3febe3a4dc1b7ffe652f21861f4c5b5068411a16df5fc721e52a80ba817a6 | Descargar |
TriAevum-v0.8.0-beta.1.2-Linux-x86_64.AppImage | TriAevum | Linux | 465.8 MB | 2e80fb50e1d21ffc5cc852a90f715408b82e65839e8baf8b3dbf6f9295d5296a | Descargar |
TriAevum-v0.8.0-beta.1.2-Linux-x86_64.flatpak | TriAevum | Linux | 269.9 MB | 575db1812b37070e9512192bf760d5d78b9efda158b740a089a2eb1a528a54ef | Descargar |
Cómo instalar Ocarina Recomp en Windows
- Descarga
Ocarina-Setup-0.3.0-windows.zip(116.3 MB) desde la página de releases en GitHub (botón de arriba). - Extrae el ZIP completo en una carpeta y abre
Instalar-Ocarina.exe. No pide administrador ni instala nada en Windows. - Si Windows avisa, pulsa Más información y Ejecutar de todas formas (comprueba antes el SHA-256).
- Elige los archivos de tu copia del juego (versión 1.1.1) y pulsa Instalar. El paso de preparar los archivos del juego es lento, sobre todo en disco duro.
- Al terminar, pulsa Jugar o usa el acceso directo Ocarina Recomp del escritorio.
Tarda de 30 minutos a 2 horas. Para actualizar, ejecuta el instalador nuevo en la misma carpeta: desde la 0.2.5 solo se recompila lo que cambió. Para desinstalar, borra la carpeta.
Este sitio no explica cómo conseguir o extraer archivos del juego. Usa una copia que poseas legalmente.
Hookshot paso a paso
- Windows: descarga solo
HookshotBuilder.exe(176 KB) y ejecútalo; descarga el builder y sus herramientas (unos 460 MB, una sola vez) y comprueba cada parte con su SHA-256. Linux: descarga el AppImage,chmod +xy ábrelo. - Elige los archivos de tu copia (el builder busca los .nup por sí solo); comprueba que sea la versión compatible (build e0f3ccfa).
- Elige idioma y carpeta de destino y compila (unos 40 minutos la primera vez). Luego pulsa Jugar o usa el acceso directo.
La v2.0.5 (8 de noviembre de 2026) corrige caras oscuras/negras e iluminación errónea en personajes (Saria, dueño de la tienda de máscaras, Link) preparando compute shaders con la distribución de buffers correcta (#772), soluciona la cuadrícula de líneas oscuras en el terreno de Hyrule Field en AMD (#705) y añade desplazamiento en el builder para pantallas pequeñas o escaladas. Conserva las correcciones de v2.0.3/v2.0.4: restaura SDL3.dll en la carpeta bin (mandos activos), elimina el bloqueo en "Preparing shaders: 99%", corrige los 5 fps en ajustes bajos con tarjetas grandes, arregla la vegetación y hierba cerca de Link, acelera la CPU un ~15% y añade menú por pestañas con selector de GPU e inversión de cámara (#588, #440). La v2.0.2 corrigió la compilación en Linux (#664) y bucles de shaders en AMD (#614). En Ocarina Recomp v0.3.0 (9 de noviembre de 2026), el instalador prepara 2894 variantes de shader y 2190 pipelines antes de jugar para minimizar tirones; las texturas ASTC decodificadas por CPU pasan a BC3 usando un cuarto de la VRAM (soluciona cierres en Vega 11 al cargar partida, #184); protección contra falta de VRAM (buffers de staging esperan subidas y prueban memoria de reserva antes de cerrar #182, libera texturas antiguas y reintenta ASTC #172, el menú salta fotogramas en vez de colapsar #171); soluciona el congelamiento en negro del vídeo inicial en AMD RDNA 1/2 con espera de fence en CPU y cola dedicada (#181); y omite o compila sin optimización pipelines de compute problemáticos (#179). En la 0.2.9 se equilibró la exposición (-1,25), se añadió generación de fotogramas 2x a 4x y reescalado FSR.
Desde la v2.0.0, la primera versión con número, abrir hookshot.exe muestra un launcher con Jugar y, cuando hay versión nueva, Actualizar: descarga solo las partes que cambiaron y recompila solo lo que cambió. El juego y sus DLL pasan a la carpeta bin; partidas y ajustes se quedan donde estaban. También corrige el parpadeo (#574), el agua que parpadeaba, la neblina blanca, un cierre al cambiar de escena cerca del Castillo de Hyrule y Kakariko (#287) y los colores neón en AMD. Las releases del mismo día añadieron un ultrawide real (más campo de visión, HUD en 16:9), cerca de un 45% más de fps (33 → 47 en Kokiri con una RTX 4060 Ti) y arreglos para tarjetas de 4 GB e Intel Arc.
En el juego, Insert (o Home en el mando) abre el menú: preajustes de calidad de 4 a 16 GB, generación de fotogramas, reescalado Catmull-Rom/Lanczos, ultrawide y la página de controles. Más detalles en la guía de Hookshot (en inglés).
Requisitos
| Ocarina Recomp | Hookshot | TriAevum | |
|---|---|---|---|
| Sistema | Windows 10/11 64 bits, CPU con AVX2 | Windows 10/11; Linux con glibc 2.35+ | Windows x64; Linux x64 |
| Tarjeta gráfica | Vulkan 1.3 con mesh shaders; NVIDIA recomendada | Vulkan 1.3 con mesh shaders | Cualquier GPU Vulkan actualizada |
| RAM | 16 GB o más + paginación 16384/32768 MB | 16 GB o más (unos 10 GB jugando) | No indicado |
| Espacio | 40 GB (instalador ZIP) | Unos 60 GB al compilar | Paquete de ~0,5 GB |
| Tiempo | 30 min a 2 h | Unos 40 min | Unos minutos |
| Copia del juego | Switch 2, versión 1.1.1 | Switch 2, build e0f3ccfa | Ocarina of Time 3D (3DS), EUR o USA |
Qué funciona hoy
Ambas recompilaciones de Switch 2 son experimentales y se probaron sobre todo en la zona inicial (bosque Kokiri y el Gran Árbol Deku). Ocarina Recomp: unos 59 fps parado y 51–55 caminando en una RTX 5090. Hookshot: unos 50 fps caminando en una RTX 4060 Ti 16 GB sin generación de fotogramas según el README, y 47 fps en Kokiri con la misma tarjeta tras faster-fps. Los tirones la primera vez que se entra en una zona nueva aún ocurren. La llanura de Hyrule y el resto del juego no están probados. TriAevum, para la versión de 3DS, ya se ha jugado hasta los créditos. Más en el estado de compatibilidad y el changelog.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Ocarina Recomp?
Es una recompilación estática de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2). El código del juego se traduce a C y se compila como programa de Windows, y los gráficos de Switch 2 se convierten a Vulkan, todo en tu PC a partir de tu propia copia. La versión actual es v0.3.0, del 9 de noviembre de 2026.
¿Es un emulador?
No. Un emulador (Lichii, Eden) ejecuta el programa original de la consola mientras juegas. La recompilación traduce el código una sola vez, antes de jugar, y genera un ejecutable nativo. Por eso la primera instalación tarda entre 30 minutos y 2 horas.
¿La descarga incluye el juego?
No. Ninguno de los tres proyectos incluye el juego, claves ni un ejecutable listo, y este sitio tampoco. Todo se genera en tu PC a partir de una copia tuya. No compartas el ejecutable generado, el código ni la caché de shaders.
¿Hookshot u Ocarina Recomp?
Para Windows con instalación sencilla e importación de partidas de Lichii o Eden, Ocarina Recomp. Para Linux, generación de fotogramas, ultrawide o reasignar botones, Hookshot. Puedes probar los dos con la misma copia.
¿Funciona con una GTX 1060 o 1080?
No. Ocarina Recomp y Hookshot necesitan Vulkan 1.3 con mesh shaders, que la serie GTX 10 no tiene. Desde GTX 16/RTX 20, Radeon RX 6000 o Intel Arc existe; NVIDIA es la más probada.
¿Cuánta RAM necesito?
Los autores recomiendan 16 GB o más. La primera vez el juego puede llegar a unos 24 GB de memoria, así que amplía el archivo de paginación (inicial 16384 MB, máximo 32768 MB).
Windows dice que el archivo es peligroso, ¿qué hago?
Los instaladores son nuevos y no están firmados, así que SmartScreen y algunos antivirus avisan. Comprueba el SHA-256 con el verificador de arriba: si coincide con el de la release, es el archivo publicado por el autor.